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    一般角色的厉害

    体现在两方面

    一方面是武力值

    一方面是智力值

    无论是武力强大、还是智力超群

    只要有一个点

    都能让角色显得厉害

    今天呢

    分享七个设计厉害角色的角度

    1、专才、全才

    专才是从纵向、从深度角度出发

    专精一个技能、一种能力

    然后把专精做到极致

    全才是从横向、从广度角度出发

    什么都会、什么都玩得溜

    干啥都行

    我们设计厉害人物时

    就可以这样——

    别人学到皮毛

    人物理解精髓

    别人会一两个

    人物啥都会

    2、难度大、难度小

    难度的大小

    意味着挑战的大小

    难度越大、挑战越大

    难度越小、写出新意越困难

    我们在设计厉害人物的时候

    就可以这样——

    难度大的事情

    别人都做不了

    但主人公能做

    难度小的事情

    别人都用差不多方法完成

    但人物能开创新思路去完成

    3、降维打击、升维冲击

    降维打击是高端进入低端

    并对后者形成碾压式打击

    而升维冲击正好相反

    低端进入高端

    以弱小的自己冲击强大的对手

    以下克上

    我们在设计厉害人物的时候

    就可以这样——

    让人物与对手形成大的差距

    4、快、狠、准

    快:学习吸收快、掌握的快、完成的快

    狠:有决心、有信心、有不惜一切也要完成的勇气

    准:目标明确,看问题直入核心

    我们在设计厉害人物的时候

    就可以这样——

    别人花十年完成

    人物花一年

    别人按部就班

    人物付出极大努力跨越级成长

    别人看不透彻

    人物从核心入手,理解力惊人

    5、信息

    比别人先掌握信息

    比别人掌握的信息多

    比别人处理信息的能力强

    人物就能抢占先机、率先做出反应

    我们在设计厉害人物的时候

    就可以这样——

    别人不知道的信息

    人物知道

    并且快速利用信息差做出行动

    或者别人知道A面

    人物不仅知道A面,还知道B面

    他就能做出更准确地判断

    还可以让人物和别人知道的一样

    但他能透过各种信息看到真相

    甚至是人物比别人知道的少

    但他能透过信息留下的蛛丝马迹

    推测出真相

    6、选择

    选择后一般有两种结果

    一种指向幸运、简单模式

    一种指向倒霉、艰难模式

    我们在设计厉害人物时

    就可以让人物这样——

    持续选择第一种

    靠惊人的判断力总走捷径

    或持续选择第二种

    靠硬实力不断挑战高难度

    7、大局观、细节

    大局观

    能够把目光放长远

    把握好整体

    细节

    能够观察到蛛丝马迹

    从中得出新的解决思路

    我们在设计厉害人物时

    就可以这样——

    别人在关注当下得失的时候

    人物在关注长期价值

    在持续做影响更长远未来的事情

    别人忽略掉的细节

    人物可以敏锐的察觉到

    并且通过理解分析

    突破目前困境

    以上

    就是设计厉害人物的七个思考角度

    瓜子顺便总结了一个简单句式:

    01

    别人能......人物更能......

    这个句式

    很明显就是比较

    而设计厉害人物的核心

    就是人物要比绝大多数人都厉害

    同时

    厉害的程度

    我们也能简单划分为三个阶段:

    第一个阶段:

    比大多数人高一点儿

    第二个阶段:

    比大多数人高很多

    第三个阶段:

    是大多数人绝对达不到的高度

    第一个阶段

    人物努把力

    对自己狠一点儿

    肯学、肯思考

    就能达到

    第二个阶段

    需要持续、不断精进

    第三个阶段

    则是突破曾经的一切

    进入曾经无人达到过的境界

    我们在设计厉害人物时

    可以从第一阶段

    按部就班的达到第三阶段

    这就是很扎实的成长路线

    也可以从第三阶段跌回第一阶段

    重新开始

    这就是大佬重启人生嘛

    或者有第三阶段的潜质

    但是从第一阶段开始的

    也可以形成跨越

    就是没有第二阶段的积累

    从一直接跨越到三

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