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上一主题 避免这7个错误
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[综合导航] 世界观设定的5个建议


  欢迎回到计算宇宙,我是梁思。如何成为一个设定狂魔?上周我们讲了做世界观设定时可以避免的7个错误,这周我们来讲下5个建议。你是你创造的世界的创世神,你不需要一定跟随其他人的建议,包括我的。在我们进入创世的细节之前,这5点值得稍微思考一下。

  创造世界可以是写作中最开心的一段时光,也可以是没有尽头的沉迷。我做这个系列的视频,是因为我从13岁开始创造架空世界,创造世界使我快乐。我想将这种快乐与大家一起分享。我从那时开始就知道我的写作一定是重世界观设定的。如果你在写作玄幻或者奇幻,就更加如此。人们想要看到一个有其内部逻辑的魔法世界。如果你在制作一个游戏,那么独特的世界观设定会让你的游戏与众不同。

  在“架空世界观设定指南”系列里,我们主要讲解世界观设定的理论,在这个系列之外,我也会补充一些实操的视频,以及《计算宇宙》的世界观视频。在写作的过程中,做世界观设定是我最享受的一段时光,希望也会成为你的快乐。好了我们开始讲解今天的5个建议。

  给你的世界冲突、威胁和目标

  这个世界不是无故事王国,就算是无故事王国也有针眼画师搞事情。在你的世界里,主要的冲突是什么?人们为何而战?这是像《冰与火之歌》一样,中世纪的****。还是像《哈利·波特》系列,正义与邪恶的斗争。战争是人类的一种重要的表达方式,如果不是战争,那么理念的冲突,也会是一种冲突的形式。

  在制造冲突的时候,我们有时候会陷入简单的二元论,比如说正义的反面就必须是邪恶。虽然二元论能让主题更为突出,但是对于中国读者来说,还是太过简单了。我们的世界比这要复杂,我们的文学作品也是。在中国的现代世界观里,我们接受了新的科学,让文明在不断碰撞中前进。我们已经不是旧的文明,而是一种混合的新型文明。

  给你的世界一个大的威胁,比如说在《巫师3》的游戏里,世界就面临终末白霜狂猎的威胁。整个世界可能在寒冷中死去。你的世界里有什么终极威胁,是人们自己导致的灾难,还是自然威胁?人们可能自取灭亡,在战争中毁灭,或者像是在《基地》里,银河帝国陷入不可避免的衰落。这种衰落之后,是否有漫长的黑暗时代?

  自然威胁,也是人类文明多年来的经历,古老神话中的大洪水,现在的太阳衰老膨胀,还有宇宙的熵增。在阿西莫夫的《最后的问题》里,他就思考了宇宙的熵增是否能逆转。这种世界性的威胁,很可能会主导你的小说。所以给你的世界一个难以解除的威胁吧。

  给你的世界一个目标。虽然我们现在所处的宇宙,很可能是漫无目的的,是冰冷的,但是小说写作不一样。或许在你的故事里,人们需要某种目的性。在北欧神话里,世界是向着诸神的黄昏而去的,然后再获得新生。你的世界是否也有某种预言,某种目的,而你的主角是否要突破目的的束缚。

  所以给你的世界制造冲突,制造威胁,甚至给它一个目标。让这个世界本身就具有故事性。危机不一定一定降临在主角身上,也可以是世界性的。在这个世界里,除了主角以外,还有其他人在努力应对危机。

  问为什么,尤其为什么是现在

  你的人物需要动机,一个人为什么做一件事,有时候比他们做了什么事更有戏剧性。在你的世界里,每一个出场的人物,每一个展示的地区,你都应该问为什么。他们有什么用,他们的存在一定不是随机的。

  一个世界为什么处于巨大的危机之中,是这个世界的宿命,还是这个世界里的人的所作所为?而且有时候更重要的,是问为什么是现在,而不是过去上亿年间。这个世界为什么现在处于这个阶段,它经历了什么,才走到了这一步。许多时候,世界的秘密就隐藏在事件出现的顺序上,一种拥有时间智能的人很容易察觉到的规律。

  比如说在《群星》游戏里,有几个堕落帝国,圣地守护者、知识管理者、军事孤立者、神秘观察者和上古看护者。他们为什么成为了保守的,不再向外**的堕落帝国?这种思潮是怎么影响他们的?为什么又是现在,他们选择了觉醒,选择了去打天堂之战。

  问为什么在人物设定中尤其重要。在《堂吉诃德》中,堂吉诃德在50多岁时才开始他的冒险,是因为作者想让他的动机和他的原生家庭尽可能远离。你的角色为什么踏上了冒险之路,是因为他们失去了在家乡的平静生活?还是因为他们是一个天生的英雄?

  在《蝙蝠侠》漫画里,布鲁斯·韦恩在8岁时失去了双亲,就在他父母死的那一晚,他的灵魂也死去了,只有蝙蝠侠活了下来。布鲁斯·韦恩是他的面具,蝙蝠侠才是他的真实身份。这给了他打击犯罪最直接的动机。

  因此在你创造世界的时候,对每一处都记得问为什么。

  从多个角度看待你的世界

  在你写作的时候,你可能会只用主角的视角去看你的世界。读者对世界的了解,也从主角的视角切入。主角所看不到的地方,他们一般也会看不见。这是很正常的一种做法,也是一种让世界观随着故事的进程展开的做法。但是有时候,你需要从主角的视角里跳出,从另一个角色的视角看这个世界。

  你可以为这个新的视角写一篇短篇小说,然后将这篇短篇小说打碎,放到你的主叙事里,这种做法,可以让你的世界不只有一种世界观。比如说如果你的主角来自中产阶级,那么你可以尝试从这个世界的上层和底层的角度来看这个世界,得到与主角不同的结论。

  比如说在《底特律:变人》的游戏里,人类和机器人看待世界的方式就是截然不同的。机器人说我们活着,而人类只会觉得机器人抢了自己的工作。冲突感马上就出来了。

  从多个角度看待你的世界,能帮你发现受这个世界恩惠和受这个世界伤害的人,不是所有人都能在一个社会里正常生存。不是所有人都爱这个世界,同样也不是所有人都讨厌它。从多个人物的角度看待你的世界,能让你的世界立体起来。

  处理你的世界的重大变化

  世界不是一成不变的,虽然人性似乎万年不变,但我们的世界确实发生了天翻地覆的变化。我不会说变化是一个故事里的精髓,但是如果你的世界发生了一场大灾变,那么它本身就具有故事性。思考你的世界中的重大变化,它是怎么影响角色们的行为的。

  你的世界是否像《质量效应》游戏里的人类一样,发现了质量中继器,从此可以迅速**到整个星系之中。或者像《EVE》游戏里的人类,发现了去往新伊甸的星门,开始了新的探索。这些星门毁灭之后,人类又何去何从?

  在你的世界里,是否像《龙枪》里发生过大灾变,大灾变后人们一度失去信仰遗忘诸神,最后又重拾信仰?什么是你的世界里的大洪水,将这个世界里的远古传说都统一了?亦或你的世界刚发生了技术爆炸,人们沉浸在一股乐观的气息之中?或者像《群星》游戏里,地球联合国的一个殖民星球被地爆天星。这将是人们不可能遗忘的重大变化。彻底影响角色们之后的行为。

  让重大变化指引你的创世过程,让你的世界处于自然生长之中。

  成为一个计划、整理、视觉狂魔

  你不想到时候买到你的书,然后只能通过在书中划线来找出世界观设定的部分,好让你在之后的写作里不吃书。从一开始你就要找到一个地方集中记录你的世界观和人物设定。有不少笔记和世界观设定软件可以做到这点,我会在其他视频里提到。

  你也可以用视觉化的白板软件,将你创世时找的图片都聚合在一起,供以后进行参考。总而言之,你要有计划性,有整理的习惯,最好也有视觉化一个概念的习惯。如果你不是这样的一个人,你的世界很难做到前后不矛盾,就只能像《魔兽世界》一样吃书了。

  做一个创世之神真的很累,我发现了。但当你能一键搜索你的世界的时候,那种满足感会让强迫症狂喜。我不推荐用纸和笔的方式记录你的世界,因为搜索将会是你看你的笔记时的重要功能。

  所以从现在开始,整理你的创世笔记,为你的世界做整体规划,收集视觉灵感。你会成为一个真正的设定狂魔!
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